Mise à jour 2 : Après discussion avec le proprio, je suis maintenant en mesure de mieux comprendre, ce dernier n'était pas sur place pour gérer la situation. Une compensation adéquate pour expérience gâchée nous a donc été offerte. Mise à jour 1 : Plusieurs bogues dans le scénario La forêt de Falderon. Les maitres de jeux ne s'assurent pas que votre expérience de jeu soit plaisante et la compensation pour la mauvaise gestion de la situation est une blague. L'utilisation de l'intelligence artificielle dans un scénario n'est pas une raison de ne pas surveiller adéquatement les joueurs. Nous sommes une équipe de 4 fervents amateurs de jeux d'évasion. En tant qu'équipe, nous avons à notre actif près de 75 scénarios complétés dans différentes compagnies de jeux d'évasion et dans différentes régions du Québec. Comme nous avons épuisé les scénarios à faire dans la région dans laquelle nous habitons tous, nous nous devons de faire plus de route (ce qui fût le cas pour Sauve qui peut - St-Jean) pour satisfaire notre soif d'aventure. J'explique la situation. Nous avons réservé 2 scénarios pour profiter au maximum de notre activité étant donné la plus longue route à faire. Nous avons donc fait "Le Bar Clandestin" et "La forêt de Falderon". Aucun problème ou presque pour "Le Bar Clandestin". "La forêt" est une autre histoire. Ce scénario est en Adaptative - AI et adapte donc le niveau de difficulté selon que vous êtes rapide ou non à résoudre les énigmes. L'intelligence artificielle est donc la seule qui vous parle durant le jeu et vous donne les indices si besoin. Le scénario inclut aussi des instruments qui sont nécessaires pour avancer dans l'histoire. Le problème rencontré a donc été le fait que l'un des instruments (la baguette de la sorcière) a fonctionné de façon intermittente durant le jeu sans que nous, en tant que joueur et ne sachant pas si c'était voulu ou normal, nous en rendions compte. L'une des étapes est donc d'agiter la baguette pour allumer des éléments dans un ordre précis qui se trouve dans l'avant dernière pièce. Comme la baguette ne fonctionnait pas comme elle le devrait, nous avons été pris à cette étape durant 30 minutes d'un scénario d'1 heure sans qu'aucun membre du personnel de l'endroit vienne pour corriger la situation et s'assurer que nous ayons une belle expérience. En tant qu'équipe, nous nous sommes demandé longtemps si c'était seulement le fait qu'il y avait quelque chose dont nous ne comprenions pas et avons donc hésité à appeler quelqu'un en se disant que de toute façon, un maitre de jeux nous surveillait et interviendrait si ce n'était pas normal. Le temps limite a passé et ça a pris un bon 15 minutes avant que nous devions NOUS-MÊMES appeler quelqu'un avec le talkie pour qu'il vienne nous chercher. Une fois arrivé, la personne veut nous montrer la suite de l'histoire et c'est à ce moment qu'elle constate que la baguette ne fonctionne pas comme prévu. NOUS AVONS DONC RÉALISÉ QUE PERSONNE N'A CONSTATÉ QUE NOUS AVONS TOURNER EN ROND PENDANT UNE DEMI-HEURE SUR LA MÊME ÉTAPE POUR POUVOIR INTERVENIR. Sur le chemin du front desk, la personne nous dit que l'on va nous compenser pour l'expérience gâchée et nous offre un rabais de 25% sur un prochain jeu. Nous avons donc posé la question à savoir si le 25% pourra s'appliquer avec l'autre 25% de rabais qui est déjà offert lorsque l'on réserve pour 2 scénarios dans la même journée et on se fait dire que non. Je vous rappelle que nous faisons beaucoup de route et que nous allons nécessairement réserver 2 jeux dans la même journée. Le rabais donné est donc sans valeur et demandons donc un remboursement. L'employé va alors en jaser avec ses collègues derrière dans la pièce de surveillance des jeux et revient en disant que son gérant (qui n'est même pas venu lui-même) ne peut pas rien faire de plus qu'offrir 50 % (l'équivalent de 25% par jeux) ce qui, a nos yeux était tout de même insuffisant et un manque de respect envers ses clients considérant...
Read moreI have done about 200 escape rooms in 5 countries and 8 US states, and I haven't found another venue that is quite like Sauve Qui Peut. I did seven of their rooms, and was amazed at how different they all felt, while still all being high quality games that I was excited to be playing. It is hard to find this much variety in escape rooms in a single company, or find such high quality rooms, let alone both in the same building. There really is something here for everyone, in terms of difficulty, theme, and type of experience. To top it off the customer service is excellent, and the prices are impossible to beat. I can't recommend Sauve Qui Peut enough, and I plan on flying back across the continent for their new game once it...
Read moreOn vient de faire poseidon. On a fait plusieurs dizaines de jeu d'évasion avant lui. Ne faite pas se jeu avec plus de 3 personnes. Il y a trop souvent juste une énigme à la fois. Il faut aussi avoir des yeux parfait. La lumière est très faible et il t'appelle si tu utilises la lumière de ton cell pour te chicaner. Dans notre groupe de 5 personnes, il y avais juste une personne qui était capable raisonnablement de lire les chiffres ou lettres des cadenas. Pour ceux avec une vision parfaites, essayez juste de faire le jeu avec des lunettes fumée et vous comprendrez.
Très beau décors surtout le dernier salle. Cadenes défectueux a plusieurs reprises, et on en a fait des dizaines. Donc on connaît.
En plus, un cadenas à été ouvert par chances. Ils nous on appelé pour nous prévenir. Cela aurais pus être bien. Mais il on envoyer quelqu'un pour jius forcer à fermer le cadena. Un bon example de comment briser le fun. On l'avais fermer par nous même, pas besoin de mettre de la pression !
On va jamais y retourner. C'est la pire expérience jamais vue.
Cela pourrait être fixer en changement les instructions des employés et ajuster les énigmes. Mais on ne prendra pas la chance. S'il suggérait de prêter des lampes quand on utilise la lumière de notre cell, cela aiderais. Un employé nous a dit à la fin qu'on doit demander directement. Rien ne parle de cela.
Sinon, employés ok. Juste un produit conçu par du monde qui aime briser le fun à plusieurs reprises a tous le monde dans...
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