NEFUNKČNÍ MECHANISMY!
Dnešní hra Rostovského řezníka byla naprostým zklamáním. Hráli jsme již potřetí a tedy víme, jak by hra měla vypadat nebo alespoň jak vypadala.
Prvním nepříjemným překvapením bylo nefunkční osvětlení ve hře, které ke hře původně patřilo, byť se bez něj samotná hra obejde. Nicméně s obdrženými svítilnami, které sotva svítí, se na neudržovaných číselných zámcích jen těžko orientuje, natož zadává správný kód. Je sice možné, že se majitel snaží vyvolat v hráčích ještě větší pocit autentičnosti, leč na zámky je opravdu těžko vidět a když přičtete horší funkčnost zámků, tak ze hry opravdu nemáte radost.
Po všech špatně fungujících číselných zámcích, které se podařilo správným kódem otevřít až třeba na třetí pokus, přišla poslední kapka s definitivně posledním zámkem na posledních mřížích. Do zámku sice pasoval klíč, ale nedalo se s ním otočit. Room master nás musel vysvobodit vlastním klíčem a s omluvou usoudil, že hra by si opravdu zasloužila renovaci.
Špatně fungující herní zámky by mohli být úsměvné zvýšení autentičnosti hry, kdyby se samozřejmě nehrálo na čas. K tomu nejmenovaný room master zmínil, že na nedostatečnou údržbu opakovaně upozorňují majitele. Ten si ale pravděpodobně nechává udělat nový polep na svého Mustanga, místo aby pořídil alespoň dvě silnější svítilny do hry. Což samozřejmě nemyslím špatně, ať si každý dělá se svými penězi co uzná za vhodné, ale myslím si, že revize herních prvků by měla mít přednost. Tady se zjevně s revizemi moc nespěchá.
Za tenhle přístup rozhodně palec dolů👎🏻 a raději si zahrajte jinou hru, které jsou zatím bezpochyby lepší. Nejvíce promakané zatím byly bezpochyby Stanice duchů nebo Lov pokladu.
Byť jsme dnes byli neúspěšní, což nutně nemusí být chybou hry, opravdu jsme odcházeli nespokojeni a znechuceni funkčností. Je to škoda, protože původní řezník byl opravdu lepší...a tenkrát jsme mu unikli.
Velmi rád recenzi upravím na pět hvězdiček, které si za jiné hry Feal Real jistě zaslouží, pokud bude Rostovský řezník při naší další návštěvě plně...
Read moreZklamání z únikové hry: Slabý příběh, nefunkční technika a nezájem personálu Naše nedávná návštěva únikové hry byla bohužel velkým zklamáním a rozhodně ji nemůžeme doporučit. Ačkoli jsme se na zážitek těšili, realita byla daleko za očekáváním.
Předně, příběhová linie byla extrémně slabá a nedostatečně propracovaná. Chyběla jí hloubka a koherence, což značně ztížilo ponoření se do atmosféry hry. Namísto napětí a vtahujícího děje jsme se potýkali s pocitem, že jsme součástí něčeho nedokončeného.
Samotné úkoly a hádanky byly zpracovány velmi špatně a působily nelogicky. Často jsme tápali a frustrovalo nás, že řešení nedávala smysl ani zpětně. Místo chytrého designu, který by hráče naváděl, jsme naráželi na zjevné nedostatky v logice, což zábavu zcela pohřbívalo.
Prostředí bylo kapitola sama pro sebe. Přestože tma může být součástí atmosféry, zde to působilo spíše jako nedostatek údržby. Baterky, které jsme dostali, byly špatně nabité a neustále zhasínaly, což znemožňovalo efektivní hledání a řešení hádanek. Hudební podkres, který měl zřejmě dotvářet atmosféru, zněl spíše jako "flašinet" a byl rušivý, než aby hru obohacoval.
Vrcholem všeho byla opakovaná nefunkčnost klíčového vybavení. Konkrétně jsme třikrát upozorňovali na nefunkční světelný laser, bez kterého nebylo možné pokračovat. Ačkoli by se dala jedna technická chyba odpustit, opakované selhání bez okamžité nápravy je nepřijatelné.
A aby toho nebylo málo, personál působil naprosto neochotně a bez zájmu. Na naše upozornění reagovali vlažně a nijak se nesnažili situaci napravit nebo nám pobyt zpříjemnit. Takový přístup kazí celkový dojem a svědčí o nedostatečné profesionalitě.
Celkově vzato, tato úniková hra byla velké zklamání za vynaložené peníze. Neefektivní hádanky, nefunkční technika a lhostejný personál udělaly z potenciálně zábavného zážitku frustrující trápení. Rozhodně nedoporučujeme a příště se této hře...
Read moreAhoj, jsem z teamu Radka Korců....
Zacal bych tim, ze jeji recenze mela byt spise informativni ,ne urazliva :)
Mame za sebou jako team uz desitky her a proto si dovolime rict nejake ta negativa , ne pro ponizeni ani urazku ,ale pro zamysleni a zlepseni Vasich her. Proto si dovolim rict take par slov (bez urazky ).
(Proklety dum ) - Roommaster -vysvetleni bylo nepochopitelne (nechci udavat ukoly hry), ale delali jsme veci dle postupu, ktere nebyli tak uplne pravda a v jednom pripade neplatilo pravidlo jedinecnosti ;I Od predchozich skupin jsme nalezly spravne kombinace zamku napsane v prachu na skrinkach, (bylo matouci jestli to je soucasti hry ,kombinace cisel jsme nehledely, ale později jsme zjistily ze jsou totozne). Podotknul bych predem ,ze ve hre (proklety dum ) je venkovni teplota . Nelibilo se nam, ze to bylo takove z chodby do chodby, hledani klicu a kombinaci , ale strasidelna atmosfera byla fajn :)
(Rostovsky Reznik) - K teto hre nemame tolik vycitek, bylo tam neco noveho i neco co jsme videli uz u predeslych her.
Jinak obecne skvele prostory. Hra by mela byt sledovana kamerami . Nektere napovedy zaznely ve chvily ,kdyz uz jsme mely ukol davno vyreseny, znovu jsme se zbytecne vracely . Nefunkcni zamek je zavada, na kterou si nikdo nemuze stezovat ,to se proste casem stane. Kamerovy system, napovedovy system by velice prispel ke zlepseni hry .
S pozdravem team (Hegešáci) ...
Read more