Anmerkung: diese Rezension enthĂ€lt Spoiler! Mein Partner und ich waren zu zweit im "August Bartels" Escape-Room. Vorab: wir sind vertraut mit diesem Konzept, haben schon viele RĂ€ume gespielt und kennen auch unzĂ€hlige andere gĂ€ngige Exit-/Escape-Games. Allerdings war es das 1. Mal, dass wir uns zu zweit an einen Raum herangetraut haben. Das Setting ist dabei nicht wie angegeben in einem Stollen im Rammelsberg (was praktisch umsetzbar wĂ€re - siehe andere Anbieter), sondern innerhalb des Hauses als Aufbau von Requisiten umgesetzt. Die Geschichte sowie das Ziel des Escapes sind - kurz gesagt - absolut irrelevant. Was anfangs noch wichtig erscheint wird im Raum selbst nur als kleines RĂ€tsel zum Elementsymbol im Periodensystem umgesetzt und anschlieĂend vergessen. Womöglich lag es daran, dass wir nur zu zweit waren, aber die RĂ€ume selbst sind absolut nicht escapewĂŒrdig. Ich erwarte von diesem Konzept LogikrĂ€tsel, die sich durch das allmĂ€hliche Zusammensetzen von Puzzleteilen auflösen. Hier gab es tatsĂ€chlich nur sehr wenig davon. Weit mehr als 50% der Aufgaben in beiden begehbaren RĂ€umen bestehen aus Suchanforderungen, die durch die Dunkelheit bedingt nicht einmal ohne Hilfe einfach zu erfĂŒllen sind. Das frustriert unnötig, weil so die Erfolgserlebnisse erst einmal ausbleiben, da man wieder etwas in einer dunklen Ecke nicht gefunden hat. Hier empfiehlt sich tatsĂ€chlich eine gröĂere Gruppe. Die RĂ€tsel, welche mit Logik zu lösen waren, waren hingegen gut, wenn auch entschieden zu leicht. Der Schwierigkeitsgrad "knifflig" erklĂ€rt sich fĂŒr mich eigentlich nur durch das Suchen und Suchen...und Suchen. Gab es einmal tatsĂ€chliche RĂ€tsel, so waren diese fix gelöst. Im ersten Raum sind Gewichte auf dem Tisch platziert und können gefunden werden, was nahelegt, dass diese eine mathematische Knobelaufgabe mit sich bringen. Im Spielverlauf wird jedoch deutlich, dass dem nicht so ist. Da diese atmosphĂ€risch keine Relevanz haben, war fĂŒr uns nicht erkennbar, warum man sich hierfĂŒr entschieden hat. Die Waage auf dem Tisch ist auch ohne Gewichte als solche erkennbar. Das empfanden wir als unnötig. Auch das Suchen von dunklen Haken in dunklen Ecken ist nicht gut durchdacht. Eine technische ErklĂ€rung in Form eines RĂ€tsels zum Sicherheitshandschuh bietet sich fĂŒr Laien der Elektrik an. Das Codewort, das im Radio zu hören ist, ist fast schon zynisch einfach und sorgt eher fĂŒr ein GefĂŒhl der kognitiven Unterforderung, was den Raum bedauerlicherweise widerspiegelt. Bei den Styroporsteinen wurde das Potential verschenkt, diese als PuzzlerĂ€tsel untereinander zu integrieren. Leider war dadurch viel zu offensichtlich, welcher Stein letztlich zum Einsetzen benötigt wird. Was uns aber ĂŒberzeugt hat waren die stimmungsvolle Musik und unser Spielleiter, der in den richtigen Momenten geholfen hat ohne aufdringlich zu sein. Wir wĂŒrden diesen Raum aber nicht empfehlen, wenn man nur zu zweit ist. Die Frustrationsmomente beim Suchen sind einfach zu groĂ und der Raum fĂŒr dieses Erlebnis ĂŒberdies...
   Read moreWir haben wohl einen schlechten Tag erwischt Am Pfingstmontag habe ich online eine Familienkarte fĂŒr das 8D Erlebniskino gebucht. Obwohl wir deutlich vor Beginn dort waren, war der Eingangsbereich nicht besetzt. Erst nach einem Anruf der auf der Website angegebenen Nummer kam ein Mitarbeiter und fĂŒhrte uns in eine verlassene Kapelle. Dort saĂen wir minutenlang, ohne dass irgendwas geschah. Dann erschien der Mitarbeiter erneut und schaltete deine Videoprojektion an. AnschlieĂend wurden wir durch einen Stollen in zwei RĂ€ume geschickt, in denen Puppen jeweils eine Szene Darstellten, die per Tonband erklĂ€rt wurde. Den Hexenprozess mussten wir und dreimal anschauen, da der Mitarbeiter uns nicht in des Kino lassen konnten, da eine andere Vorstellung noch lief. Zwischenzeitlich durften wir uns dann auf ein Sofa im Ausgangsbereich setzen, um weiter zu warten. Dann ging es endlich los. Vielleicht liegt es daran, dass inzwischen die ganze AtmosphĂ€re im Eimer war, aber wir haben dann auch den Film nicht genossen: der 3D-Effekt funktionierte nicht richtig, die Hintergrundebene trat beispielsweise vor das Objekt und alles war ziemlich verschwommen. Auch passten die Effekte der Sessel oft kaum zu dem auf der Leinwand gezeigten Film, z. B. simuliertes Hufgetrappel wĂ€hrend man "durch die Luft" fliegt. Den Mitarbeiter trifft aber keine Schuld an dieser merkwĂŒrdigen Veranstaltung: er war ganz alleine dort und musste alle Bereiche abdecken (neben dem Kino gab es ja auch noch andere Angebote, die er betreuen musste). Wir raten niemandem ab, empfehlen es aber auch...
   Read moreWir waren als Familie mit 5 Erwachsenen und einem 9jÀhrigen Kind 'im Stollen' . Wir waren schon in einigen Escape Rooms und dieser hier schneidet im Vergleich ziemlich gut ab!
Er ist absolut liebevoll und detailreich gestaltet, aber nicht völlig ĂŒberfrachtet. Ich will nicht spoilern, nur ein paar vielleicht relevante Hinweise geben, man startet im Dunkeln, also nicht stockfinster, aber auch kein Schlummerlicht. Es hat aber nicht lange gedauert, eine Lichtquelle zu finden. Wer nicht gut mit Dunkelheit ungehen kann, sollte vielleicht vorher mit dem Team telefonieren.
Der Raum hat keine Gruselelemente und eignet sich auch fĂŒr Schulkinder, sofern mindestens 2 Erwachsene dabei sind (fĂŒr einen Kindergeburtstag sind die RĂ€tsel zu schwer).
Die RĂ€tsel waren toll durchdacht, abwechslungsreich, anspruchsvoll, aber gut lösbar, allzu viel Hilfe brauchten wir nicht und die Hilfe kam auch nicht zu schnell. Originell fand ich, dass die Anzeige der restlichen Zeit dem Sauerstoffgehalt des Stollens entsprach und man so eigentlich gar nicht wusste, wie viele Minuten man noch hat. Am Ende hatten wir 15 Prozent ĂŒbrig.
Also ein groĂes Lob an die Betreiber, sie erzĂ€hlten, dass sie die RĂ€ume komplett selbst entwickelt haben, wirklich cool gemacht und was mir richtig gut gefĂ€llt ist der Bezug zu Goslar in den Geschichten.
Wir werden beim nÀchsten Goslarbesuch auch den Hexenraum testen und freuen uns, dass Goslar um eine tolle Attraktion reicher geworden ist!
Bitte unbedingt auch ein Outdoor Escape...
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