Quelle dĂ©ception... ObligĂ© de modifiĂ© mon commentaire 5 Ă©toiles d'il y a 2 ans oĂč nous avions rencontrĂ© Nicolas et la gĂ©rante de l'enseigne pour AMY. Tout a bien changĂ© ici et que dire... Nous sommes revenu Ă 4 amis comme il y a deux ans, cette fois pour faire "In the dark" et "Esprit es-tu lĂ ?". Commençons par "in the dark" qui devais ĂȘtre la suite de "Le Casse du SiĂšcle" qui est maintenant fermĂ© et donc remplacer par "In the dark". De la nouveautĂ© ? Rien... Ah si, elle est simplement plongĂ©e dans le noir et... c'est tout, la salle est totalement identique que la premiĂšre fois, les Ă©nigmes sont les mĂȘmes ! La salle est vieillissante et abimĂ©, et mĂȘme moins fonctionnel qu'avant ! Assez honteux quand on nous la vend comme "Nouvelle salle". Seul point positif de cette salle ? Nous avons Ă©videmment pulvĂ©risĂ© notre record d'impression de billets et tant donnĂ© que la salle n'a rien de nouveau.
Ensuite, nous avons fait "Esprit es-tu lĂ ?". La salle est plutĂŽt bien pensĂ©e les transitions entre les piĂšces sont rĂ©ussi. Cependant une fois dans la salle, nous avons entendu tout ce qui se passais derriĂšre les murs, notamment quant au talkie walkie on nous dit sagement d'attendre que les esprits se rĂ©unissent avant de faire l'invocation et que dans le mĂȘme temps on entend le GM se prĂ©parer en vitesse avant son intervention... Dans cette salle il manquait un objet important afin de pouvoir dĂ©livrer notre ami enfermĂ© dans une piĂšce mais selon le GM "c'est quand mĂȘme bizarre car le groupe avant vous l'avais". Les salles sont elles rangĂ©es aprĂšs chaque session ? Et pour finir, au moment de retourner dans la salle afin de faire une photo souvenir je pose une question Ă notre GM concernant un Ă©lĂ©ments de la salle qui m'intrigue et le GM nous explique que normalement une des piĂšce qui nous Ă©tait dĂ©jĂ ouverte aurait du ĂȘtre Ă ouvrir en rĂ©solvant une Ă©nigme qui nous donnais une clĂ© pour ouvrit la piĂšce en question, mais que malheureusement le groupe avant nous avait cassĂ© la clĂ© Ă l'intĂ©rieur du verrou donc notre GM a prĂ©fĂ©rer nous laisser l'accĂšs directement a la salle.
Entre fausses nouveautés, jeux d'acteurs peu convaincants, manque d'éléments fondamentale au bon fonctionnement des salles, portes ouverte entre deux-piÚces, car énigme non-fonctionnelle, morceaux de portes ou résidu de travaux posé cÎté extérieur juste a coté de l'accueil, le Closed de Bondy à bien changé d'il...
   Read moreL'ambiance créée par l'Ă©quipe chargĂ©e de l'escape game Ă©tait remarquablement pesante et immersive. DĂšs que nous avons franchi les portes de ce sinistre manoir, j'ai pu ressentir une montĂ©e d'adrĂ©naline et une sensation de suspense qui m'a tenu en haleine tout au long de l'expĂ©rience. Les dĂ©cors soigneusement Ă©laborĂ©s, les jeux de lumiĂšre et les effets sonores contribuaient Ă crĂ©er une atmosphĂšre authentique et angoissante, renforçant ainsi l'illusion d'ĂȘtre vĂ©ritablement plongĂ© dans l'univers de l'histoire.
Les énigmes et les défis que nous avons rencontrés étaient ingénieusement conçus, faisant appel à notre esprit d'équipe et à notre sens de l'observation. Chaque piÚce que nous avons explorée était remplie de surprises et de secrets, ce qui rendait l'aventure d'autant plus palpitante. Le Manoir Wilson regorgeait de mystÚres à résoudre, et à mesure que nous progressions dans l'histoire, la tension montait crescendo.
Ce qui a rendu cette expérience encore plus spéciale, c'est le moment du débriefing avec l'équipe chargée de l'escape game à la fin. Pouvoir échanger nos impressions, partager nos réflexions sur les énigmes et découvrir les détails cachés de l'histoire nous a permis de vivre pleinement cette expérience unique.
En conclusion, "Le Manoir Wilson - Secrets maudits" est un escape game que je recommande vivement à tous les amateurs d'aventures immersives et palpitantes. L'histoire intrigante, l'ambiance lourde de mystÚre et les énigmes bien pensées en font une expérience inoubliable. J'ai vraiment apprécié chaque instant de cette aventure et je suis ressorti de là avec des souvenirs mémorables et des émotions fortes. Bravo à l'équipe pour cette réalisation exceptionnelle, et je suis impatient de vivre de nouvelles expériences aussi...
   Read moreViolent et traumatisant: voilĂ comment je dĂ©finis le moment que nous avons passĂ© Ă closed game de Bondy dans la room «CrĂ©ature ». Nous nâavons jamais Ă©tĂ© prĂ©parĂ© Ă ce qui allait nous attendre et je comprends bien pourquoi cela nâa pas Ă©tĂ© prĂ©cisĂ© lors de notre brief expresse de 2min avant lâimmersion; car nous avons Ă©tĂ© tout simplement violentĂ© et frappĂ©. Inhabituelle et surtout INTERDITE, cette violence sâest caractĂ©risĂ©e par de forts coups Ă lâarriĂšre de la tĂȘte, un coup dans le dos pour mon amie qui avait Ă©tĂ© projetĂ©e au sol, une autre amie projetĂ©e au sol et tapĂ©e Ă la tĂȘte, une autre amie tirĂ©e par les cheveux, moi mĂȘme tapĂ©e Ă la tĂȘte, projetĂ©e sur le mur avec une telle violence physique, sans compter la douleur des menottes aux 2 mains. Toute cette violence, au milieu de nos cris, de nos demandes de stopper ces coups, notre VRAIE peur et douleur (et non associĂ©e au jeu): tout cela de la part du personnel masculin dans le rĂŽle de la CRĂATURE. Moi et mes 3 amies (nous sommes toutes des femmes) avons fait part dans lâurgence en criant et pleurant de quitter cette room, devant les rires des deux salariĂ©s. Nous avons Ă©tĂ© en contact tĂ©lĂ©phonique avec la gĂ©rante dans la foulĂ©e, Ă minuit, pour lui faire part du moment de violence et non de peur que nous venons de subir et nous ne comptons pas en rester lĂ . Traumatisme pour une de mes amie qui vit trĂšs mal en ce moment, contusion crĂąnienne pour une autre qui a eu une bosse Ă la tĂȘte ainsi quâun malaise le lendemain en plein travail. Nous comptons vivement sur les camĂ©ras, immersion bien Ă©videmment filmĂ©e comme tout escape game, quâelles confortent nos futurs...
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