Cet avis concerne uniquement la formation de game design pour le pros.
Si vous comptez vous inscrire à cette formation, préparer votre mental et votre organisation surtout si vous avez un travail à côté et une vie de famille puisque beaucoup de travail vous attend selon votre niveau de base entre un projet individuel et un projet commun avec toutes les parties prenantes pour former une simulation de petit studio. La formation est clairement adaptée à tout type de niveau du débutant à ceux qui ont déjà des avantages ou sont déjà dans le secteur du jeu vidéo.
La formation pour le coup est complète, vous allez apprendre : • à étudier le marché du jeu vidéo pour bien positionner votre jeu afin de le vendre • à concevoir les documents nécessaires pour la conception d’un jeu vidéo • à programmer le prototype de votre jeu vidéo sur Unity ou Unreal
Au démarrage de la formation, l’avantage que j’ai eu est que je suis designer dans le digital et bien sûr, je joue à des jeux vidéo surtout des jeux d’aventure et par le passé MMORPG. En revanche, je n’avais jamais travaillé sur un moteur de jeu vidéo.
Pour le projet individuel, vous devrez choisir le jeu que vous souhaitez faire lors de cette formation. Je me suis lancé dans un jeu d’aventure court parce que je voulais vraiment que la formation soit fun et cela m’a permis de rester motiver tout du long de la formation. Je ne compte plus les heures de travail passé sur mon projet individuel. Avec un démarrage de pure novice sur la partie programmation, je suis vraiment contente du résultat. Le coup d’apprentissage sur Unity étant un peu plus coûteux en temps (il faut un peu plus de temps pour apprendre le csharp) que sur Unreal (avec les blueprints), mon prototype Unreal est plus avancé que sur Unity. Le choix du moteur doit être réfléchi. Pour ma part, il est important de comprendre ce que l’on programme pour savoir l’expliquer et progressé. En revanche sur la partie programmation, j’ai encore beaucoup à apprendre certes. C’est comme tous les métiers de la tech, il faut rester en veille en permanence pour devenir un expert et rester au top. Je compte continuer l’aventure pour la suite.
Pour le projet commun, vous serez en groupe dont vous comme game designer avec des développeurs, des monteurs, des UX/UI et des QA afin de simuler les conditions d’une équipe de studio presque complète. Ce sera à vous ensemble de vous organiser pour la réussite de ce projet. Le type de jeu étant imposé par l’école afin que ce jeu soit réalisé en parallèle des projets individuels de chaque spécialité. Il faut garder en tête que tout le monde doit s’impliquer peu importe votre spécialité dans ce secteur d’activité nous ne serez peut-être pas toujours face à un projet dont vous aurez le choix. De plus, ce projet, s’il aboutit, peut faire partie de votre portfolio. Il sera symbolique de votre résilience et preuve que vous pouvez vous adapter à n’importe quel projet.
Grâce à cette formation, j’ai fait la connaissance de superbes personnes entre l’équipe pédagogique et les étudiants qui vont forcément constituer le début du réseau dans ce secteur d’activité. Afin de rester motivé et de ne pas abandonner, il ne faut surtout pas rester seul. S'aider et se soutenir entre les étudiants donnent un effet de groupe cela aide beaucoup. L’équipe pédagogique est présente pour vous soutenir, alors n’hésitez pas à les solliciter. Ils sont tous disponibles pour un suivi. Les cours étant le soir en live ont été clairement un avantage pour poser des questions en direct aux profs. Ensuite, les cours sont disponibles en replay pour revisionner si besoin. Le Discord de l’école est également disponible pour communiquer entre étudiants et l’équipe pédagogique.
Aujourd’hui, le résultat de la formation est que j’ai 2 projets à mon portfolio de game designer. La partie programmation m’attire de plus en plus parce que voir son jeu vidéo se matérialiser, cela motive encore plus...
Read moreJ'ai suivi une formation de Game Design pour les pros sur la première partie 2025. Globalement satisfait par la qualité des intervenants et l'adaptabilité du calendrier (des cours sur des heures compatibles avec mon travail à plein temps, une plateforme permettant de regarder les replays). J'ai pu revoir certaines bases et en apprendre de nouvelles en matières de Game Design, Ergonomie, User flow, Etude de marché, et prototypes sur Unity/Unreal. Même en ayant déjà des connaissances, cela m'a permis de me poser certaines bonnes questions et mieux aborder certaines problématiques. Le point le plus agréable de la formation pour moi a été de trouver la motivation et les bases pour me lancer dans une grande aventure et tenter de sortir un premier jeu indé. Les axes d'amélioration quant à eux sont pour la plupart liés à la gestion du calendrier, entre les disponibilités des uns et des autres, voire même de formateurs. Parfois un manque de clarté sur les livrables, et j'ai été un peu gêné par des écarts de niveaux et de motivation importants dans ma promotion. Cela dit, la personne responsable de notre groupe (Jonathan) fait preuve de beaucoup de bonne volonté avec un désir réel d'être à l'écoute et d'améliorer les choses. La formation semble être en constante évolution, toujours dans le but d'améliorer l'expérience. L'existence des "Masterclass" est aussi un point positif, des personnes expertes dans leur domaine consacre du temps à initier les autres sur leurs sujets de prédilection, et ils sont assez variés, qu'il s'agisse de retour d'expérience, d'un outil, ou de la création de studio indé (entre autres). Mon conseil : préparez-vous à bosser si vous envisagez une formation, faites le pour vous d'abord, acquérir des connaissances et compétences. Assurez-vous d'avoir du temps à consacrer (j'ai fait des semaines à 80 heures entre le boulot et la formation, et d'autres plus légères), et ne vous contentez pas d'écouter. Participez, posez les questions pertinentes pour votre projet, tirez profit des outils et supports à votre...
Read moreProfessionnels en reconversion, fuyez !! J'ai effectué une formation en Game Design et marketing du jeu vidéo en 2022 chez Gaming Campus.
Pour 2800 euros à l'époque, dont 2300 euros financés par le CPF avec mes années de travail et 500 euros de financement personnel: AUCUN DÉBOUCHÉ, la formation vient d'ailleurs d'être retirée du site... Après la formation, aucune aide pour trouver des stages ou moyens d'insertion, un professeur m'a promis une recommendation qui n'a jamais été fournie, un autre m'a promis un soutien pour de l'aide au financement de mon projet de soutenance, et aucun recours possible puisque l'équipe administrative ne répond pas, elle est "débordée"! Sur quatre promotions d'environ 15 personnes chacune, moins d'une personne par promo a trouvé un stage, et si elles ont trouvé c'est parce que leurs profils étaient déjà parfaitement formés initialement... Des enseignants non pertinents, la formation s'adressait à nous comme si nous avions déjà un diplôme en Game Design alors que nous avons été admis avec des profils extrêmement divers, aucun enseignement fondamental n'a été procuré, pas de références de Game Design étudiées... C'était plutôt un accompagnement sur un projet que vous auriez finalement pu faire tout seul. La formation d'initiation à Unity était relativement accessible. Nous avons reçu des commentaires excluants de la part de certains enseignants pour des personnes débutantes dans le domaine, notamment pour les trois filles que nous étions sur quinze élèves...
Bref très mauvaise expérience, la conversion des prospects reste la priorité de Gaming Campus !
Formez-vous seuls, au moins vous saurez sur quoi vous améliorer, vous économiserez et de toute façon l'industrie ne valorise pas ce diplôme...
Read more