Premetto che la recensione viene fatta da un gruppo che ha già fatto altre stanze prima di iniziare questa da Cronos, se fossimo stati giocatori alle prime armi probabilmente il giudizio sarebbe stato più alto, ma se siete un minimo esperti di Escape Room non consiglio di addentrarvi tra le stanze qui presenti, esclusa Scuola di Magia (Stanza che fa guadagnare la seconda stella). Abbiamo fatto tutte e 5 le stanze, qua sotto per ognuna lascio un voto ed una descrizione: TOMBA DI TUTANKHAMON: VOTO 6 Ambientazione molto bella, enigmi a nostro parere troppo facili e soprattutto stanza troppo corta, senza chiedere aiuto l’abbiamo chiusa in mezz’ora, sufficienza per l’ambientazione. PSYCHO HOSPITAL: VOTO 5 Inizio interessante ma a lungo andare la stanza si perde, gli enigmi non hanno un nesso logico e 2/3 sono veramente senza senso, inoltre dal nome ci saremmo aspettati qualcosa di leggermente spaventoso, invece è una normalissima stanza. AREA 51: VOTO 6,5 Rispetto alle altre ci è piaciuta, anche se troppo facile e troppo corta, ma almeno enigmi intelligenti anche se semplici, stanza lineare e ben ambientata. INFERNO DI DANTE: VOTO 2 La peggiore stanza tra tutte: ambientazione normale, mi sarei aspettato di più dal nome, ma la stanza è davvero pessima! Non c’è alcun nesso logico tra gli enigmi, alcuni oggetti di scena sono molto deteriorati e rendono difficile l’utilizzo, ed il finale è davvero un obbrobrio, stanza che ci ha proprio deluso. SCUOLA DI MAGIA: VOTO 8 Per fortuna che esiste questa stanza in questa Escape Room, se siete giocatori un minimo esperti consiglio di fare solo questa! L’unica degnamente lunga che vale i soldi spesi, con enigmi interessanti, con un nesso logico ed una storia che vi accompagna, e la mancanza dei classici lucchetti rende il tutto più innovativo ed interessante.
Infine un’altra nota negativa va ai game master: oltre a non fare proprio nulla per migliorare le stanze (inventare una storia introduttiva, o includere da qualche parte la presenza di un attore, che sarebbe perfetto in stanze come Psycho Hospital, ad esempio, ma anche nelle altre) , spesso e volentieri non seguono la squadra durante la stanza; più e più volte è successo che li abbiamo chiamati per chiedere aiuto e non hanno risposto alla nostra chiamata, per poi qualche minuto dopo spuntare senza senso e dare un aiuto che o è la soluzione dell’enigma o non aiuta per niente! Tutti i game master ampiamente bocciati!
In conclusione, se non avete mai fatto un’escape room vi potete anche divertire ma vi consiglio di provare altrove, vi fanno vivere le stanze decisamente meglio! Se siete giocatori esperti fate solo Scuola di Magia e poi...
Read moreWe tried Psycho Hospital, 2 players.
The thing that bugged us was, that the hints came more and more frequently towards the end of the game. In the end, there wasn't even a minute to think, before we were told what to do. That left us with 20 minutes unused time, which to me is a no go.
The game itself was both creative and fun, but there were a few lame and poor quality objects, which made it less realistic.
I would have given this a 2/5, but in acknowledgement of the staff letting us play in the middle of the day (even though I had made a reservation wrongfully at another time), it pulls the...
Read moreRead moreWir wurden ausdrücklich vom Gamemaster um eine Rezession gebeten, ansonsten hätte ich es nicht gemacht. Na dann… Wir spielten bei Cronos in Verona die beiden Räume Dante‘s Inferno und Area 51. Zu Dante: Der Raum hat nicht viel mit Dante zu tun. Wer die Literatur kennt, wird enttäuscht sein. Zu Anfang fehlt komplett der Anhaltspunkt, wo angefangen werden muss. Als wir nach einem Tipp fragten, kam der Hinweis, welchen Sinn man als erstes in der Dunkelheit verwendet? Die Antwort darauf ist logisch. Unlogisch allerdings dass der Raum nicht dunkel war. Bzw. nicht so dunkel, dass man besagten Sinn hätte nutzen müssen. Wie soll man also darauf kommen. Nach dem Anfangsdillema war der Raum aber im grossen und ganzen nicht schlecht. Lediglich dem Namen macht er absolut keine Ehre. Area 51: Da kann man kaum meckern. Schöne Optik und logische Rätsel. Das einzige, was es zu bemängeln gibt, dass man die vier Himmelsrichtungen auf italienisch kennen muss. Man könnte auch einfach einmal „IT- hier“ und „EN- hier“ an die Wand tackern und gut ist. Geht aber laut Gamemaster nicht. „Zu viel aufwand…“ um ein Zitat machen zu dürfen. Allgemein muss man leider sagen, dass die Homepage und der Empfangsbereich wesentlich besser aussehen als die Räume selber. Die Räume wirken alt und abgenutzt. Ebenso gab es zu keinem der Räume eine Story. Türe auf, „Have fun“, Türe zu. Keine Geräusch-und Soundeffekte, keine Musikalische Untermalung. Für mich als Dante-Fan hätte man einiges mehr machen können. Zumindest was die Story betrifft. Ebenso bei Area 51. da wären die Storymöglichkeiten nahezu unbegrenzt. Sehr schade… Das Erlebnis war eher ernüchternd und wir würden Cronos einzig wegen den eher niedrigen Preisen wieder besuchen, nicht aber wegen der Qualität. Sorry, Ihr habt...