RESEÑA 1: “La novia de Frankestein” 🧌
✅ Recomendamos esta sala para 2-4 escapistas
📋 Introducción Nos convertimos en científicos para adentrarnos en el laboratorio del Dr. Frankenstein. Buena introducción a la historia por parte de la GM aunque nos hubiera gustado más si nos hubiese recibido en personaje 🎭 desde el principio 😉.
🖼️🔊 Ambientación Sala muy bien ambientada, con efectos visuales y sonoros muy chulos. Una gran cantidad de detalles que tendrás que observar bien para encontrar las pistas.
🧩 🔐 Puzles y pruebas - Dificultad media Esta sala destaca por no tener candados 🔒 (sello de la empresa). Todos los puzles 🧩 y pruebas están muy ligados y bien integrados en la historia.
🎭 Game master Buena actuación introductoria.
🔚 Final La sala termina con intensidad lo que le da un toque de emoción final
RESEÑA 2: “El regreso del vampiro” 🧛🏾
✅ Recomendamos esta sala para 2-5 escapistas
📋 Introducción Llegamos a un lugar misterioso donde entablamos conversación con un hombre local. Como nos ocurrió en la anterior experiencia de esta empresa, nos hubiese gustado mucho que el recibimiento por parte del GM 🎭 hubiera sido desde el inicio 😊.
🖼️🔊 Ambientación En general está muy elaborada, pero creemos que está un poco desaprovechada ya que la forma en que nos guiaron para jugarla no nos dejó explorarla con libertad.
🧩 🔐 Puzles y pruebas - Dificultad media/baja Es una sala que nos podría haber resultado un reto, sin embargo, el GM nos llevó de la mano durante toda la sala diciéndonos adónde teníamos que ir y cómo debíamos resolver las pruebas. Eso nos empañó un poco la experiencia al sentir que teníamos poca libertad de juego. Además, una prueba del final estaba rota y eso dificultó su resolución.
🎭 Game master Creemos que el GM no se adaptó bien a nuestro equipo. No se adaptó al ritmo de juego que llevábamos, dándonos pistas muy explícitas y explicándonos qué hacer y dónde. En la post-charla nos explicó que suele hacer la sala con niños lo que nos llevó a pensar que tal vez esa forma de guiarnos es la que usa en las sesiones con ellos.
🔚 Final El puzle 🧩 final nos resultó un poco tedioso (aparte de que no iba bien) lo que nos frenó un poco la sensación...
Read moreBueno chiquines, pues ayer estuve en la sala de escape de Yurmuvi: La Novia de Frankestein y os voy a contar un poco. La sala va de un chiquín ruso con los ojos como bolas de billar, que deben cobrar una subvención por tenerle currando, y que te pide ayuda (a ti y hasta otros 5 valientes más) pa ver si despiertas a la novieta del nini que vive allí. Tienen al Prometeo encerrado, que así se llama el mozo, porque anda con la hormona subida y cualquiera le tose porque está fuerte de abrir él solo la olla exprés. El papá del chavalín, que salió a comprar tabaco un rato, iba pa científico despistao y acabó estudiando, charcutería, corte y confección, así que como su hijo tiene la cara como el papel de escurrir los sanjacobos por culpa del acné y no tiene novia, ni siquiera imaginaria, creó una señora potato con cachos de gente y ale, todos contentos. Pero claro, tienes que despertar a la chiquina, que es de sueño profundo, antes de que el nini salga de la siesta, siguiendo las instrucciones que dejó el señor o allí se arma la verbena de San Cipote y acaba todo como un episodio de “Hermano mayor”. Ya se sabe como son de caprichosos los hijos de científicos.
Puede parecer coser y cantar, no es muy difícil pero tampoco fácil porque hay que tomárselo con calma, los puzzles son diferentes e ingeniosos, hay que usar el cerebro, saber de medicina frenopática y haber visto Bricomanía pa saber de electricidad. La sala tiene mucho flow, no hay un sólo candado y las pruebas son diferentes. Además hay un caballo que relincha, que eso es lo que da calidad al escape.
El vestuario de la sala es muy bueno, todo con mucho gusto porque parece un bar de modernos con muchas botellitas de importación y los efectos especiales están muy bien porque metes el secador en la bañera y ya se crea la atmósfera científica. A nosotros nos gustó pila y conseguimos salir.
Te la recomiendo muy mucho si te gusta pasar un rato usando el coco, ver el Tour de Francia y si ya sabías que Yurmuvi significa Tupeli...
Read moreMuy divertida. No hemos hecho muchas salas de escape, solo dos o tres. Nos quedamos muy impresionados con esta. Toda la ambientación está muy bien hecha, con habitaciones separadas conectadas a una central. No hay llaves ni candados, sino tareas y acertijos que resolver. Realmente recomendable para familias, incluso con niños muy pequeños (5-6 años se divertirán y disfrutarán mucho).
Very good. We have not done many scape rooms, just two or three. We were very impressed by this one. The whole setting is very nicely done, with a few separate rooms connected to a central one. There are no keys and locks but tasks and puzzels to solve. Really recomendable for families, even with very young children (5-6 years old will have a lot of...
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