Plus qu’un simple escape game !
Le Casse-Tête Delaunay est bien plus qu’un « simple » escape game. Ici, pas de « timer » oppressant, même si chaque aventure est conçue pour durer environ 1h10 à 1h15. L’objectif : vivre une expérience narrative et immersive, où chaque détail compte.
Avant de commencer, précisons notre configuration : nous avons mené l’enquête sur les deux scénarios, en équipe de quatre (deux adultes aguerris aux escape games et deux enfants de 11 ans, novices).
Le « théatre des illusions » vous plonge dans un univers où la réalité se mêle à la magie. Dès la salle d’introduction, l’ambiance est posée : le briefing théâtral des majordomes met tout de suite dans le bain, et l’immersion est totale.
Sans rien révéler de l’intrigue, il s’agit d’une aventure de niveau intermédiaire, idéale pour les joueurs qui ont eu une 1ere expérience. Les énigmes sont variées, les mécanismes originaux, et les décors soignés. Plusieurs surprises jalonnent le parcours, avec des effets spéciaux marquants et une mise en scène particulièrement réussie. Si vous aimez la magie, cette salle vous comblera.
Le second scénario, « La chambre de Swan » vous transporte dans l’univers enfantin et poétique de l’arrière-petite-fille du patriarche Delaunay. L’immersion est immédiate : la salle est tout simplement incroyable, regorgeant de détails et d’éléments régressifs. C’est sans doute l’une des plus belles salles que j’ai faites, tout Escape Game confondu (entre 10 et 20 à mon actif)
L’histoire, qui semble simple au départ, se révèle pleine de rebondissements et de surprises. Les mécanismes sont nombreux et très originaux, même si quelques éléments techniques peuvent parfois se montrer capricieux (comme un cadenas récalcitrant nécessitant l’intervention du game master). Malgré cela, l’expérience reste exceptionnelle.
Nous recommandons sincèrement de jouer les deux scénarios, en commençant par "Le Théâtre des Illusions". Les deux salles sont liées par une même enquête (la disparition du patriarche Anatole Delaunay) et peuvent se jouer dans n’importe quel ordre, mais débuter par le théâtre évite de « spoiler » un élément clé de la Chambre de Swan et les décors de la chambre sont plus aboutis.
L’enquête globale se poursuivra d’ici plusieurs mois, et nous avons hâte de revenir pour découvrir la suite.
L’accueil est irréprochable : les « majordames » du théâtre et le « majordome » de la chambre de Swan sont investis, bienveillants et parfaitement dans leurs rôles. Leur aide, intégrée à la narration, ajoute à l’immersion. Mention spéciale pour « Swan » et son mécanisme d’assistance bluffant tant sur la forme que sur la performance technique.
Difficile de croire que toute l’expérience (scénario, décors, mécanismes) a été conçue et réalisée par une aussi petit équipe -qui est d'ailleurs celle qui vous accueille. C’est du grand art, tant sur le fond que sur la forme. De mémoire de joueur, j’ai rarement vu une salle aussi belle que la chambre de Swan.
Parfaitement adapté à une sortie en famille ou entre amis. Allez-y les yeux fermés, vous ne...
Read moreAvis laissé après 176 escape joués.
Après quelques péripéties pour trouver l'entrée, nous voici au Casse-Tête Delaunay. Nous sommes accueillis dans un café jeux où on devine la super ambiance qu'il doit y avoir pendant les soirées jeux et quiz...mais pour l'heure, place à l'histoire. Je n'ai pas envie de trop en raconter car la magie de cet escape réside dans la narration et les différentes surprises que vous découvrirez tout au long du jeu.
J'ai personnellement complètement accroché à tout l'univers qui nous est proposé ici. Je me suis prise au jeu immédiatement et c'est quasiment un sans faute sur le plan immersion selon moi. Notamment avec une manipulation du début hilarante et jamais vue ailleurs (dans ma petite expérience).
L'ensemble est très participatif, on se sent vraiment acteurs du scénario qui nous est proposé. Acteurs...mais pas que! Magiciens aussi ! Et ça, c'est ce qui m'a mis le plus d'étoiles dans les yeux. Du début à la fin, l'humour, les clins d'oeil et les vrais tours de magie sont au coeur de l'aventure, des énigmes et des manipulations que nous allons effectuer.
C'est une salle à la fois fun, magique et narrative, un mélange qui me plait énormément. J'ai vraiment apprécié le final également qui ajoute une dernière touche de magie à l'expérience.
Un gros regret dans cette aventure...qu'elle ne dure pas plus longtemps, qu'elle ne propose pas un espace supplémentaire. Donc un conseil si vous êtes un groupe d'habitués, ne parallélisez pas trop et profitez de tous les mécanismes, prenez votre temps et savourez chaque instant.
J'ai plus que hâte de venir jouer la suite ! Encore merci à l'équipe pour l'accueil détendu, drôle et...
Read moreMalheureusement, nous avons eu une mauvaise expérience lors de la deuxième salle. J'avais pourtant adoré la première (Le Théâtre des Illusions) le Game Master était excellent, et l'ambiance très réussie. Il y a juste eu un petit oubli de fermeture de cadenas, mais rien de bien grave.
En revanche, pour la seconde salle, le ressenti a été moins bon. Le Game Master semblait très stressé, avait du mal à articuler, ce qui rendait l'histoire difficile à suivre. De plus, beaucoup d'indices ont été donnés très rapidement, voire trop rapidement, ce qui a un peu gâché le plaisir de la progression. Pourtant habitué aux escape games, j’ai trouvé cela frustrant.
Le final a également été entaché de plusieurs problèmes techniques : des bruitages d’erreur en boucle retentissaient sans que nous fassions quoi que ce soit, et il y avait manifestement un souci de détection. Ces bruits étaient encore présents juste avant le débrief, ce qui a un peu plombé l’ambiance.
Je ne sais pas si le Game Master était nouveau, au vu du stress et de certaines maladresses, mais je n’en tiendrai pas rigueur dans l’évaluation. Cela peut arriver, et tout le monde...
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