We visited this Escape Room during a business trip to San Sebastian celebrating two of our employee's seven year anniversaries with our company, as well as brainstorming and designing a new room at our location.
As Escape Room designers and owners we were very pleased with the game we chose - Izurun
We were greeted by a mysterious man and were instantly transported into an immersive experience. From the very beginning we happy with the design of the room and the puzzles. Of course, the added bonus was that the game was in English. The Gamemaster kept the game flowing and watched for any points that we were uncertain or stuck and without providing too much information or answers.
After our game we had a chance to speak with the owner and talk about both of our Escape Rooms and the industry. It was clear that he is passionate about the business and the art of Escape Rooms and everyone in our group certainly believe it is worth a visit.
Greg, Bobbi, Cassidy & Nicole Escape...
Read moreSalir con la sensación de que están robando es una sensación que no se lo deseo a nadie.
Nuestra visita al escape room "LAS CLOACAS" dejó mucho que desear, por decir algo suave.
Desde el primer momento, fue evidente que el espacio no ha recibido el mantenimiento necesario. Los decorados estaban visiblemente deteriorados, con áreas desgastadas que quitaban inmersión a la experiencia. Las pistas y los acertijos, aunque en su momento pudieron haber sido interesantes, se sienten anticuados y en algunos casos eran confusos o estaban mal diseñados. La experiencia se resume en candado, mochila con candado, armario con candado y alguna fumada tipo introduce algo en agujero sin contexto.
El mayor problema fue el estado del equipo y los elementos interactivos. Muchas de las estancias daban la sensación de estar abandonadas.
Además, la comunicación con el game master se realizaba vía WhatsApp, algo extraño y confuso, lo que rompió por completo el ritmo del juego en algunos momentos.
El nivel de mantenimiento era especialmente preocupante: baldas que se caían al abrir los armarios, escaleras para subir que estaban sueltas y solo atadas por un extremo, y muebles que se movían al caminar por encima. Estos problemas no solo restaban a la experiencia, sino que generaban un ambiente inseguro que no debería existir en un espacio de entretenimiento.
A pesar de que el tiempo máximo para completar el juego era de 70 minutos, logramos salir en tan solo 35 minutos, lo que refleja la falta de desafío y cuidado en el diseño de los acertijos.
Por si fuera poco, este escape room claramente no está diseñado para grupos grandes: con más de 3 personas, los espacios eran tan reducidos que terminamos estorbándonos entre nosotros, lo que restó fluidez y diversión a la experiencia. La falta de pruebas también deja mucho que desear.
La ambientación, que es clave para sumergirse en la historia, se sentía más como un espacio abandonado que como un escenario cuidadosamente preparado. La falta de atención en los detalles —desde las paredes descascaradas hasta el mobiliario obsoleto— hizo que fuera difícil sumergirse en la narrativa propuesta.
En resumen, este escape room necesita urgentemente una renovación tanto en su infraestructura como en la actualización de sus acertijos. No recomendaría esta experiencia a quienes buscan un escape room bien cuidado y desafiante.
Con tantas opciones disponibles en el mercado, este lamentablemente no está a la altura.
URGE UNA ACTUALIZACIÓN.
Importante! Estaba revisando las reseñas en google y parece que no soy el único que ha salido con la...
Read moreHemos ido a la sala de Izurun por ser una sala de principiantes, al ir dos principiantes y una persona con algo más de experiencia. La sala tiene varios puntos positivos, como la decoración, la temática de la historia de Donostia, y la tensión por el GM que es buen actor. Sin embargo no nos ha convencido por varias razones. La ayuda proporcionada no fue muy coherente. Cuando ya estábamos por resolver un juego, la voz nos ayudaba dándonos la respuesta. Pero en otro momento en el que estábamos bloqueados, no hemos tenido señales de vida durante 5-10mins. No sabemos si es que estaba haciendo otra cosa, o qué… Poca originalidad en los juegos, había muchísimos candados (ya sean con llave o con números). La resolución de los juegos a veces faltaba de lógica. Cuando encontrábamos un número o una llave, no había nada que indicara cuál era el candado correspondiente, así que los probábamos todos. Igualmente, hemos perdido mucho tiempo con un « puzzle » ; hemos sabido al final que lo habíamos hecho al revés, pero nada (ni une frase, o una marca en alguna de las piezas) indicaba el sentido en el que lo deberíamos de haber hecho. Para terminar, nuestro game máster parecía tener mucha prisa. Hemos entrado a las 18h35, el tiempo de que nos explicara un par de cosas habremos empezado el escape a las 18h40, y a las 19h30 estábamos fuera (sabiendo que no habíamos terminado el escape). La página web anuncia 60mins, por lo que deberíamos de haber tenido 5-10mins más, lo que nos podría haber dado la oportunidad de terminar la sala… Además, queríamos comentar al final las enigmas no resueltas y un par de cosas más, el GM nos contestó un poco, nos propuso salir fuera (yo suponía que para hablar...
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