Escape Game l'Atlantide : Sincèrement, franchement déçus pour comparer avec d'autres Escape Games. Deja, aucune mention claire (sur l'e-mail de résa par exemple ?) qu'il faut arriver avant l'heure de réservation, comme si c'était évident... Le lancement est correct, sans être bien immersif. La salle fait vraiment cheap, très peu de déco, le strict minimum, on sent la recherche d'économies. L'histoire est peu immersive, vous n'êtes quasiment pas accompagnés, quasi seul avec l'écran qui vous débloque des indices parfois inutiles. Rien à voir avec un vrai maitre du jeu qui vous accompagne vraiment, vous aiguille au cas par cas, et ne vous envoie pas direct la réponse quand le digital n'a pas répondu ... Certains mécanismes ont des buggs (eau qui ne coule pas rendant peu claire la consigne), d'autres sont assez incompréhensibles et pas très logiques. Enfin, à la fin, aucun debriefing, vous êtes vite expédié dehors. En bref, c'est une franchise/un groupe, et on le ressent bien, c'est la rentabilité avant l'expérience unique, par rapport à des Escape Games indépendants, qui se consacrent à 100% à cette activité. Sur la 10aine d'escape que j'ai fait, celui la ne restera vraiment pas dans ma mémoire... (Concernant votre réponse, je vous remercie pour votre sollicitude à propos de l'échec que nous sommes :) Mais contrairement à ce que vous pensez, il ne s'agit en aucun cas de la frustration de l'échec, mais vous semblez coutumier de ce type d'accusation sur les autres avis négatifs, à défaut d'accepter la critique ! Après, si c'est votre seul argument en retour, face à vos chutes d'eaux qui ne marchent pas et le fait de se retrouver face à un écran plutôt qu'à un vrai Game Master, tant pis. Je sors des Secrets du Sablier à Strasbourg, chez qui j'ai fait les 3 salles, vous devriez aller y jeter un coup d'oeil, pour comprendre ma critique. A moins que la remise en cause ne fasse pas partie de vos compétences :) Quant à la salle, elle est notée Medium à 3/5, cela montre le degré de maitrise de vos salles. En fait je suis d'accord avec vous qu'elle n'est pas spécialement dure, mais juste pas fluide et pas toujours bien fichue. Enfin, c'est amusant, le hasard est bien fait, je formule une critique négative sur la salle Atlantide, et au moins 3-4 avis positifs débarquent sur la salle le lendemain ! Quelle chance...
Read moreNous sommes venus avec mon compère habituel d'escape game pour passer le temps, à la fois sans grandes attentes, mais déterminé à nous amuser. Fort heureusement, nous sommes tombés sur une bonne adresse. L'Atlantide est pour le coup une salle très agréable, ne reposant pas que sur la fouille et demandant un creusage de méninges approfondi sur certaines énigmes reposant entièrement sur la capacité de l'équipe à communiquer entre eux, ce qui n'est pas si commun. Je pense de fait que si vous avez quelques salles à votre actif, celle-ci devrait vous plaire. Walking Death est directement plus difficile, l'ambiance est pesante et pour les fans de films de zombies, on est sur nos gardes en s'attendant à tout instant à ce que quelque chose nous saute dessus. Énigmes intéressantes, qui en plus demandent parfois de penser hors du cadre, mettant notre débrouillardise à l'épreuve. Petit bémol cependant, lorsque vous voyez du sang dans la salle, il y a moyen qu'il n'y ait pas que de la peinture. Un des jumpscares de la salle est mal désigné et je me suis coupé avec une chaîne. Je précise ça parce que je ne viens pas jouer pour me faire mal et je doute que les chaînes en question soient nettoyées régulièrement. Et après discussion avec le personnel, il semble que je ne sois pas le seul à me faire mal sur cette chose précise. Ceci étant dit, nous avons passé un excellent moment sur place merci à notre MJ Jade et à toute l'équipe qui apportent de l'humanité en cet endroit, nous reviendrons sans l'ombre...
Read moreUn peu mitigés après avoir essayé la salle Atlantide, mais je vais essayer de donner notre avis de facon la plus constructive possible 🙂 La décoration de la salle est plutôt immersive et le thème est intéressant, mais c'est dommage que les objets soient juste posés là et soient finalement tous des "clés" pour avancer. Du coup, il n'y a pas de fouille, on entre juste dans la pièce et on prend les objets. Aussi, on a eu un peu de mal à comprendre comment certains objets devaient être utilisés, et en appuyant sur le bouton Help, on nous donnait d'abord un indice tres évident, puis en appuyant a nouveau, on nous donnait la réponse. Ça aurait été bien qu'il y ai des petits indices cachés pour comprendre quoi faire avec les objets, c'est plus immersif que d'avoir la réponse sur la tablette ou même quelqu'un qui nous parle directement dans le micro. D'ailleurs concernant le micro, ce serait bien qu'on puisse l'entendre autre part que dans la première pièce et qu'il y ai un signal pour nous avertir que la personne nous parle. C'était assez difficile d'entendre par dessus la musique d'ambiance un peu forte. A cela s'est ajouté un bug d'un équipement qui nous a empêché d'effectuer la dernière action du jeu. Je rejoins donc les avis précédent sur le fait qu'il y ait des points à améliorer. Pour notre part c'est surtout la fouille qui nous a manqué. Un peu plus de déco, de cachettes et d'indices ne serait pas de refus. Malgré tout un bon moment passé chez vous. Merci pour votre accueil et pour le...
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