Found this place because a friend suggested looking up the top 100 escape rooms in the world on the TERPECA list. The Doomed Expedition came in at 71, so we HAD to try it out.
This room rivals some of the top that my wife and I had ever done, and we've done other top rooms including The Edison in San Francisco and Lab Rats and Stash house in LA. Ideal team for this room is 3 or 4, but we had a blast with our team of 2. Gael was an excellent game master as well.
Immersive and great puzzles. NOTE: call or email to confirm that your team size is appropriate for the game and that the game can be done in English if you don't speak French. This is going to be necessary at any escape room you do around the globe if you do not speak the...
   Read moreChers aventuriers en herbe,
Je tenais absolument à partager mon expérience incroyable lors de l'escape game "Expédition maudite" proposé par One Hour. Je dois dire que j'ai été complÚtement époustouflé par cette aventure immersive à souhait !
DĂšs que j'ai franchi la porte, j'ai Ă©tĂ© transportĂ© dans un tout autre monde. Les dĂ©cors Ă©taient d'une qualitĂ© exceptionnelle, avec chaque dĂ©tail minutieusement travaillĂ© pour recrĂ©er l'ambiance mystĂ©rieuse et angoissante de l'expĂ©dition maudite. J'avais l'impression d'ĂȘtre vraiment plongĂ© au cĆur d'une aventure palpitante.
Mais ce qui a rĂ©ellement fait la diffĂ©rence, c'est le game master, Baptiste. Avec son Ă©nergie contagieuse et sa passion dĂ©bordante pour les Ă©nigmes, il a su rendre cette expĂ©rience encore plus mĂ©morable. Son talent pour animer le jeu et maintenir le suspense nous a tenus en haleine du dĂ©but Ă la fin. On sentait qu'il Ă©tait lui-mĂȘme pris dans l'excitation de l'expĂ©dition, ce qui nous a totalement immergĂ©s dans l'histoire.
Les Ă©nigmes Ă©taient ingĂ©nieuses et stimulantes, sans ĂȘtre trop faciles ni trop difficiles. Chaque Ă©tape nous a demandĂ© de faire preuve de logique, de coopĂ©ration et d'un brin de folie pour avancer. Les mĂ©canismes astucieux ajoutaient une dimension interactive supplĂ©mentaire Ă l'expĂ©rience. J'ai particuliĂšrement aimĂ© les moments oĂč notre Ă©quipe a dĂ» rĂ©soudre des Ă©nigmes en utilisant des indices cachĂ©s dans les dĂ©cors eux-mĂȘmes. Quelle crĂ©ativitĂ© !
Enfin, je voudrais exprimer ma profonde gratitude envers Baptiste. Sa présence bienveillante et ses encouragements constants nous ont permis de rester concentrés et motivés tout au long de l'expédition. Sa capacité à improviser et à s'adapter à notre rythme a fait de cette aventure une expérience véritablement personnalisée.
En rĂ©sumĂ©, si vous ĂȘtes Ă la recherche d'un escape game palpitant, ne cherchez pas plus loin que "ExpĂ©dition maudite" chez One Hour. Vous serez emportĂ©s dans un univers captivant, avec des Ă©nigmes intelligentes, des dĂ©cors Ă couper le souffle et un game master passionnĂ© comme Baptiste pour vous guider. PrĂ©parez-vous Ă vivre une aventure Ă©pique et mĂ©morable !
Un grand merci à toute l'équipe de One Hour pour cette expérience inoubliable.
Cordialement, Votre...
   Read moreJe retourne chez One hour deux ans aprĂšs avoir jouĂ© et adorĂ© l'Abattoir, je sais que Mission Yakuza Ă©tait trĂšs attendu mais je suis un peu frileuse quant au thĂšme "EnquĂȘte". "Se prendre la tĂȘte sur beaucoup de pages de lecture, Ă 20h, aprĂšs une journĂ©e entiĂšre d'escape, ĂȘtre vive sur les dĂ©ductions...pfff, je n'y crois pas trop"
J'étais tellement loin, mais loiiiiiiin de la réalité et de ce qui m'attendait.
Mission Yakuza est ma définition d'un escape game COMPLET. On y retrouve tous les codes que j'attends et ce scénario répond à mon attente la plus forte : oublier le reste du monde pendant 1h (ou pus, ou moins, on s'en fiche, on n'a plus de notion du temps !).
L'immersion commence dĂšs l'introduction, ça, ça me plait Ă©normĂ©ment ! Puis le rythme du jeu est savamment orchestrĂ© par le GM (excellent acteur au demeurant), qui tantĂŽt joue vec nos nerfs, tantĂŽt nous aiguille ni vu ni connu. Nous dĂ©couvrons des espaces trĂšs bien pensĂ©s, pas gigantesques mais qui prĂ©sentent un Ă©quilibre optimal entre dĂ©co, fouille, Ă©nigmes et surtout exploitation de la structure de la piĂšce (et mĂȘme un peu plus...). J'ai beaucoup aimĂ© les formats vidĂ©o qui apportaient du rythme, des transitions et mĂȘme des Ă©lĂ©ments nĂ©cessaires Ă la bonne comprĂ©hension du jeu. J'ai trouvĂ© l'expĂ©rience trĂšs fluide et mes craintes de (trop) nombreux documents Ă lire se sont vite Ă©vanouies. Un gros point fort de ce scenario est son adaptabilitĂ©. En fonction du groupe de joueurs, le GM modulera les Ă©nigmes, par ses interventions et le "paramĂ©trage" et permettra ainsi Ă tous les joueurs d'aller au bout de l'aventure et de dĂ©couvrir alors le grade de police mĂ©ritĂ©. Vu les discussions que nous avons eues Ă l'intĂ©rieur de l'Ă©quipe, on pourrait mĂȘme penser que chaque joueur pourrait avoir un grade diffĂ©rent. Cette façon de prĂ©senter le jeu mixe donc tous les codes de l'escape game et rappelle les livres dont vous ĂȘtes le hĂ©ros. Je terminerai sur la prestation de notre GM qui Ă©tait vraiment top et a contribuĂ© plus que largement au succĂšs de cette heure et des brouettes...
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