Some friends and I did the submarine escape. While it had some interesting puzzles here and there it’s obviously a very tired room that hasn’t seem maintenance in a while.
The periscope was broken, the engines turned themselves on without any input from us (despite apparently being part of the puzzle), the torpedo fired but did nothing. Plus the room itself is quite dirty, and made of mostly broken, painted plywood. It was probably decent 5 years ago.
Furthermore one of the staff (name not known) seemed pretty checked out, asking us to repeat sections we’d already completed and giving hints for bits we’d already finished. She was friendly but pretty absent.
Probably wouldn’t visit again to do...
Read moreRiktigt bra rum (”the collector”)!
Jag har spelat många rum i hela världen och gillade skarpt att de själva skapat detta rum utifrån egna idéer (många andra köper sina rum från färdiga koncept). Rummet innehöll många innovativa pussel och häftiga/nytänkande utmaningar - grymt! De följde även de klassiska Escape-room-reglerna, exempelvis att en ledtråd bara används en gång och inga vilseledande ledtrådar (som ej behövs) finns - super, precis så det ska vara! En av grundarna är från Ungern (hemlandet av escaperooms), vilket märks här - då rummet är topp pusselmässigt!
Rummet varnades för att vara läskigt, men det var inte så farligt. Någon i gruppen pep till en gång. Inte jag. :P
Enda minuset är lokalen i sig. Ankomsthallen skulle kunna fräschas till och göras mer välkomnande med soffor och bord. Kaffe vore även trevligt (brukar ingå på bättre ställen). Toaletten behöver även en rejäl (!) uppfräschning.
Bakgrundsstoryn till rummet skulle även behöva filas på och göras mer målande, den var lite vag och spretig. Rummet måste ju återkoppla till storyn tydligt och la grand finale ska ju vara att man med sista pusslet löst hela gåtan och får återkoppling på det. Det saknades tyvärr, men kan enkelt fixas till med att få till bakgrunds- och avslutningsstoryn dramaturgiskt. Easy peasy
Read moreThe concept sounded good, "the collector" some aspects good but no variety in lock types throughtout all the puzzles. Broke two Major Rules in escape rooms: Do not use Accebility dependent puzzles, Do not use puzzles which need to be consumed. I have done much better escape rooms, the music distracted but it seemed to break immersion in some sections. Some rooms broke immersion from the theme. Main basic takeaway: could use the exact same puzzles...
Read more