Trato humano lamentable de una Gamemaster. Ayer estuve con unos amigos haciendo el juego de El secreto del Camino de The Rombo Code de Melendez Valdes, y lamentablemente lo de menos fue el juego pues se nos olvidó nada más acabar gracias al horrible trato de una de la game master que nos toco. El chico que inicialmente nos explicó el juego fue realmente encantador (que no fue nuestro game master ya que la que nos correspondía la conocimos al final puesto que llegó tarde). Fue agradable incluso en los momentos tensos del final que nos hizo vivir nuestra game máster. Esta persona resultó ser una maleducada que se dirigió a nosotros de unas formas que una persona adulta no tiene por qué tolerar, regañando literalmente como si de unos niños se tratase, que rozaba la humillación y vergüenza ajena. Exiplico la situación a pesar de que por otros comentario que he visto, traten de darle la vuelta como he leido y acaben cerrando el comentario con que "en the rombo code se diferencian por su saber hacer y su excelente trato personal", porque no es así gracias a una persona concreta que se debe cargar ese espíritu que intentan transmitir. En uno de los momentos del juego había un elemento que había que usar y, dentro de los nervios que implica el juego y dentro de la gran variedad de ocurrencias que se te vienen a la cabeza por muy tontas que puedan ser, (algunas intentas y otras destimas) , uno de nuestros amigos al tener ese elemento en sus manos (que tampoco mencionaré para no estropear sorpresas a la gente) vio que a la mínima que lo tocaba, se desmontaba PARA NADA USANDO LA FUERZA BRUTA como ya nos advirtieron, como en ningún caso saldría de nosotros hacer y como, EN NINGÚN CASO HICIMOS por mucho que el personal ahora intente justificarse y cambiar lo sucedido, por tratar de explicar en último termino el comportamiento vergonzoso de esta gamemaster. Hemos hecho unos cuantos scape room, recibiendo un trato maravilloso en los diferentes lugares donde hemos ido, al margen de la envergadura del juego en si, y sabemos (aunque no nos lo advirtieran) que no se deben de forzar ninguno de los elementos. Pero la cuestion de todo esto es que nadie lo forzó, o ya tenían ese objeto un poco suelto o no estaba muy bien cuando llegamos, pero sin ningún tipo de fuerza salió al manipularlo sin fuerza. Ya que con el resto de elementos similares, no salieron ninguno cuando los tocamos ya que debían de estar bien sujetos. Además de esto, lo peor es que lo hubiéramos aceptado sin mediar palabra (Y AUN SIN USAR LA FUERZA BRUTA) si esta persona nos lo hubiera dicho de una forma normal, y con educación, no pedíamos más. Por supuesto escribo esta crítica para mostrar mi descontento, lamentablemente no para conseguir ningún cambio ni disculpa como podría corresponder de cualquier persona que al reaccionar de esta forma, despues pudiera hacer cierta autocritica. No lo espero, al ver la actitud de esta gamemaster que lo que hizo fue seguir hablándonos borde, elevando el tono de voz y terminar dándonos la espalda invitándonos literalemnte a quejarnos por este medio. Y tampoco lo espero por lo visto en las respuestas posteriores, donde siguen justificando la actitud de esta mujer diciendo y acusandonos que actuó en consecuencia a nuestra fuerza, bruta además, como ellos se encargan de remarcar. Tampoco nadie se ha disculpado ahora por estas formas irrespetuosas de dirigirse, como ya he dicho, a otra persona de igual a igual, lo cual también es bastante significativo de la empresa. Lógicamente no le vamos a dar más trascendencia a esto que lo que es el mal rato que nos hizo pasar gratuitamente y el que me supone el escribir esto, ahora bien, claramente en este momento en el que estamos y en esta ciudad donde casi cada día hay un scape room nuevo, no vamos a repetir en ningún caso y trataremos de desaconsejarselo activamente a todos nuestros conocidos y amigos. Infinitamente mejor THE FOX IN A BOX, GOLDEN SCAPE ROOM, y THE X-DOOR, por mencionar unos de los últimos en los que la experiencia no podría ser mejor. Lamentable que sucedan...
Read moreMUY caro para lo que en realidad es.
Yo y unos amigos hicimos la escape room llamada "El secreto del camino" y está todo cogido con pinzas: razón por la cual es una sala imposible de hacer sin al menos liarte a pedirle pistas al que te observa por las cámaras de forma constante (y ni aun así, porque sencillamente falta el tiempo).
Hay puzles fuera de la habitación (ya ves tú qué cosas que hay que mirar fuera del room para la escape room), hay pistas que aunque se hayan usado ya se tienen que seguir usando luego (aunque te digan que solo se usan una vez, que es mentira: con las piezas del tablero no), hay un cofre que aunque haciendo lo que teníamos que hacer no se abrió porque el cofre estaba averiado (normal, parece que el cofre de plástico lo sacaron de un acuario o algo), hay mecanismos lentos (muyyyyy lentos) que te hacen perder el tiempo esperando a que hagan lo que se supone que tienen que hacer, hay cosas inexplicables como que cuando encuentras un absurdo sacacorchos se abre por arte de magia una puerta. No había luz en algunas habitaciones del escape room, así que te obligaban a perder el tiempo para dar literalmente palos de ciego. Hay una instalación eléctrica chapucera que cuando tocas un gancho con corriente (porque hay que cerrar el circuito con un rollo de cadenas de tamaños poco prácticos) te pega una ostia electrica (duele más que agarrarse a una valla electrificada para ganado), hay mecanismos poco precisos que señalan mal los códigos, etc. (paro, que estoy escribiendo una valoración, no una novela)
En fin, que he ido con personas con mucha experiencia en escape rooms y han coincidido en que la sala tiene tantas chorradas pierde-tiempo, cosas poco intuitivas y problemas técnicos que esa sala está hecha para ser resuelta en MÍNIMO y si eres espabilado en 2 horas.
Pues nada gente de rombo-code: espero que os aproveche esos casi 170€ por tener a peña deambulando por una habitación mal iluminada durante una hora (desde luego yo me he equivocado...
Read moreHicimos la prueba de Don Quijote y fue una experiencia muy divertida, pero tuvimos muchos problemas técnicos. Candados que no funcionaba y no giraban los códigos, códigos correctos que metías en el candado y estos no se abrían. Perdimos mucho tiempo pensando que esos no eran los códigos reales. Al pedir las ayudas, la game master nos daba las indicaciones para encontrar los códigos que ya habíamos resuelto y le explicábamos que ya teníamos los códigos descifrados pero los candados no se abrían. Era como si no estuviesen siguiendo nuestro juego porque daban pistas de cosas ya solucionadas. También tuvimos otro problema ya que un código se conseguía con unos sellos. Nosotros encontramos bastantes sellos pero faltaban 2 y no podíamos resolver el código. Nos quedamos atascados ahí porque la Game Master no supo ayudarnos. Cuando acabó el tiempo ésta entró en la sala le explicamos lo sucedido. Sólo nos supo decir que los sellos debían estar en la sala y le pedimos buscarlos para ver qué es lo que nos habíamos saltado del juego y ella no supo encontrarlos tampoco. En definitiva, los sellos no estaban y no pudimos acabar el juego. Perdimos mucho tiempo por errores mecánicos. Deberían solucionar este tema ya que todos los enigmas se abren con candado. Por otro lado el descubrimiento de los enigmas es bastante inconexo y no te hace desarrollar una historia. Pese a todo nos...
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