Nous avons fait Ă 2 la salle Poursuite dans le MĂ©tropolitain. Nous sommes des joueurs habituĂ©s Ă faire des escapes games uniquement Ă 2 personnes, de niveau confirmĂ© (plus de 80 salles Ă notre actif avec un taux de victoires Ă 80%) et nous avons trouvĂ© le Game Mastering inexistant : ObligĂ©s de contacter nous mĂȘme la GM alors nous Ă©tions bloquĂ©s depuis 15 min sur une mĂȘme Ă©nigme, qui nous semblait illogique (sans mĂȘme avoir d'explication au final) Une GM qui ne rĂ©pond pas Ă nos appels, qui pretextait avoir manquĂ© notre appel alors qu'on l'entendait discuter avec ses collĂšgues Ă l'extĂ©rieur Nous avions contactĂ© la GM Ă la 49Ăšme minute et qui nous rĂ©pondra finalement Ă la 55Ăšme minute. Elle nous donne un indice que nous avons bien pris en compte, qui nous coĂ»tera la dĂ©faite au final pour qu'on se rende compte durant le debrief qu'elle nous avait induit en erreur car elle nous avait donnĂ© de mauvaises indications et bien Ă©videmment nous avions bu ses paroles et Ă©tions focalisĂ©s sur ses directives, ce qui aura consommĂ© l'intĂ©gralitĂ© de notre temps restant pour strictement rien au final. Pour couronner le tout durant le debrief, nous avions demandĂ© une dĂ©monstration de la solution et la GM Ă©tait dans l'incapacitĂ© de nous montrer la solution in-situ... Nous n'avons pas pu dĂ©couvrir la derniĂšre salle, ce qui est assez frustrant (alors que nous avions dĂ©jĂ toutes les informations en notre possession pour ouvrir le dernier cadenas et s'emparer du trĂ©sor). Cela aurait prit une poignĂ©e de minutes tout au plus pour nous mener Ă la victoire car nous avions exposĂ© Ă la GM ce que nous aurions fait en temps normal et nous avions le bon raisonnement
Nous sommes plus que conscients que jouer Ă 2 est un challenge en plus mais il fallait nous dire Ă l'avance que nous allions jouer seuls sans GM... Le GM joue un rĂŽle clĂ© dans tout escape et quelque soit le niveau des joueurs. Nous nous sommes clairement sentis livrĂ©s Ă nous mĂȘme, ce qui nous a fait perdre un temps considĂ©rable.
Nous pensions mĂȘme avoir potentiellement un suivi plus appuyĂ© du fait qu'on soit qu'Ă 2 (comme le font les autres enseignes qui reconnaissent que la difficultĂ© est accrue Ă 2 joueurs). Le but n'est pas d'avoir ce suivi pour acquis mais au moins de l'avoir en temps et en heure quand cela est nĂ©cessaire en fonction de l'avancĂ©e des joueurs dans la salle, ce qui n'Ă©tait clairement pas notre cas.
Nous sommes du 78 et plusieurs GMs locaux nous ont recommandé Escape Hunt et nous avions fait exclusivement le déplacement pour jouer la salle Métro et potentiellement une seconde salle d'affilé car nous ne sommes pas du coin. L'expérience vécue n'était clairement pas favorable pour jouer une seconde salle malgré un geste commercial de 10% sur la prochaine salle.
Frustrés et déçus, nous restons sur notre faim et avons retiré Escape Hunt de notre To Do List suite à cette mauvaise expérience de jeu. Nous disons les choses qu'elles soient positives ou négatives. Le but ici n'est pas de tacler Escape Hunt ou bien notre GM, nous souhaitons juste exprimer à haute voix notre expérience de jeu & sociale qui est plutÎt injuste à notre goût, car tout joueur adorant les escape games comme nous n'aimerait pas vivre cette expérience démotivante, c'est...
   Read moreMalheureusement je me suis trompé de date pour la réservation, mais on m'a gentiment proposé de faire greenhouse au lieu de métro dont j'aurais raté, 5min, tout compte fait j'aurais bien mieux préféré raté 5min, beaucoup d'incohérence et de confusion au greenhouse, des rapprochements à faire entre des objets et des images, pas fun car la différenciation est difficile, et des capteurs qui ne fonctionnent pas alors qu'on est dessus depuis 8min, et au final le game master nous l'active, nous faisant perdre beaucoup de temps.
Par ailleurs cela m'en fait venir au fait que j'ai l'habitude d'avoir le game master plus présent et d'entendre sa voix, alors que là nous avons une tablette qui nous donne des indices quand nous n'avançons pas.
Cela ne m'étonne donc pas que nous avons été laissé à galérer puisque moi et la personne avec qui j'étais était bloqué dessus ne comprenant pas, on est repartis chercher autre chose, puis revenu dessus, perdant énormément de temps avec que quelqu'un remarque notre désarrois et active enfin le capteur en question nous permettant de poursuivre.
Peut-ĂȘtre que le mĂ©tro aurait Ă©tĂ© plus fun, ou en tout cas me permettre de reprogrammer ma sĂ©ance aurait valu plus d'Ă©toile, surtout pour 2 personnes 76 ⏠pour une heure avec des disfonctionnements ( car en effet j'en ai pas parlĂ©, mais des tiroirs contenant des indices Ă©taient dĂ©jĂ ouvertes, par curiositĂ© j'ai refermĂ© sans prendre l'indice et effectivement cela a bloquĂ© le mĂ©canisme, cela m'a fait un peu rire ), et notamment le capteur lumiĂšre qui ne fonctionne pas, donc j'avais juste envie de partir de cette salle, et je suis restĂ© car retenu par la personne avec qui j'Ă©tais.
Goût amer de payer si cher pour une expérience bancale. En tout cas malgré avoir pointer du doigt les disfonctionnements, apparemment c'était notre faute, alors que nous avons testé, puis passer à autre chose puis retester, puis on a chacun essayer chacun son tour, mais non c'est nous le problÚme.
+1 Ă©toile pour avoir tout de mĂȘme proposer de faire greenhouse au...
   Read moreLaughed through the whole experience.
Me and my girlfriend played the Aladdin room. Awesome decoration, perfect size and difficulty for 2-3 people. Lots of sound effects that helped tell us when we solved a problem. Sometimes that can be tricky to know if you have solved a puzzle or not. But that was not a problem here!
The game master knew exactly when to help us out in the different situations, even gave us some extra laughs.
Big cred to both the game masters that were on site. Even got a photo afterwards as a memory to keep đđ»
Will definitely come back next time we...
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