Nous sommes venus Ă 4 pour tester Prison Break chez Team Break. Et câest sans aucun doute lâun des PIRES escape games quâon ait faits Ă Paris, alors quâon en a dĂ©jĂ fait un paquet. Tout a Ă©tĂ© fait Ă lâenvers, de lâaccueil Ă la sortie, en passant par la salle elle-mĂȘme (je ne comprends pas les avis positifs et les soupçonne franchement dâĂȘtre faux).
DĂ©jĂ , on attend dehors 10 minutes, enfermĂ©s, personne ne vient nous ouvrir, pas un mot, comme si câĂ©tait normal. En principe, les EG dĂ©marrent Ă lâheure et il faut mĂȘme arriver en avance. LĂ , la session commence avec 15 minutes de retard, dans lâindiffĂ©rence totale. Aucun accueil, aucun brief, aucune excuse. RIEN.
Il faisait trĂšs chaud. Juste avant de dĂ©marrer, mon amie demande un simple verre dâeau. RĂ©ponse ? Non. Il faut payer une bouteille 2âŹ, ou aller boire AU ROBINET DES TOILETTES. Ce nâest pas un dĂ©tail : câest rĂ©vĂ©lateur de leur mentalitĂ©. On nâest pas des clients, on est des PORTEFEUILLES.
On nous fait ensuite remplir des fiches : noms, coordonnĂ©es, nom dâĂ©quipe⊠pour absolument RIEN. Aucune utilitĂ©, aucun usage en jeu. Juste de la paperasse qui fait perdre encore plus de temps. Ă quoi bon ? Aucune idĂ©e.
Quand lâescape game commence enfin, on dĂ©couvre un game master apathique, clairement dĂ©sengagĂ©, qui nâa AUCUNE envie dâĂȘtre lĂ . Aucun suivi, aucune interaction, aucune ambiance. On galĂšre 15 minutes sur la premiĂšre partie sans un seul indice. Et on comprendra plus tard pourquoiâŠ
âŠAu bout dâ1h, le GM nous parle (peu ou prou le premier contact depuis le lancement) au talkie walkie pour nous dire quâon est à « la moitiĂ© » du jeu et quâil faut PAYER UNE HEURE SUPPLĂMENTAIRE si on veut continuer, avec une remise de 20%. AUCUNE information sur ce dĂ©coupage nâavait Ă©tĂ© donnĂ©e ni au moment de la rĂ©servation, ni sur place. On dĂ©couvre ça en pleine session, mis devant le fait accompli. Et bien sĂ»r, on apprendra aprĂšs coup quâon avait dĂ©jĂ fait 80% du jeu. Donc non seulement câest malhonnĂȘte, mais on vous fait croire que vous ĂȘtes loin pour vous faire REPAYER. Dans nâimporte quelle enseigne correcte, on vous laisse finir, ou on vous montre ce quâil vous restait. Ici, câest calculĂ© pour maximiser la facture.
Bref, on finit en 1h30. La fin est difficile, mais pas parce quâelle est bien pensĂ©e : parce quâĂ nouveau, personne ne nous aide. Ă la sortie, on pose une question sur une Ă©nigme du jeu. Le GM ne sait mĂȘme pas de quoi on parle. Il nâa pas suivi notre session, il doit aller CONSULTER SA FICHE EN LIGNE pour avoir la solution de lâĂ©nigme... il ne connaissait pas les Ă©nigmes, il nâaurait mĂȘme pas PU nous aider si on lâavait sollicitĂ©. Câest censĂ© ĂȘtre son travail, pour rappel.
Ă peine sortis de la salle, pas de debrief, pas dâĂ©change, juste : « vous voulez une photo souvenir ? Câest 5⏠». SĂ©rieusement ? Une photo souvenir PAYANTE ? Jamais vu ça ailleurs.
On demande sâil est possible de ne payer que les 30 minutes supplĂ©mentaires (puisquâon a fait 1h30, pas 2h). Câest NON. Mais ils nous proposent de faire 30 minutes de leur Donut Quizz Ă la place dans leur grande mansuĂ©tude, On accepte, sans illusion. Et lĂ encore, on nous enlĂšve les bonbonniĂšres posĂ©es sur les pupitres, pour nâen laisser que DEUX. MĂȘme les bonbons oursons sont RATIONNĂS Ă 1 bocal pour 2 pupitres. Vous voyez le niveau.
Au moment de rĂ©cupĂ©rer nos affaires, on fait une blague sur le code du casier et le fait quâil faille ouvrir un Ă©niĂšme cadenas aprĂšs les 2h de jeu. Le GM est sur son tĂ©lĂ©phone, blasĂ©, mĂȘme pas un regard ou je sais pas, un sourire peut ĂȘtre. Il nous dit juste quâon peut faire une photo gratuite devant leur logo (geste exceptionnel apparemment), et que si on revient, on aura⊠5% de rĂ©duction wow!! HonnĂȘtement, câest presque une provocation Ă ce stade.
Et enfin, le dernier clou dans le cercueil : on nous laisse partir alors que LA GRILLE DE LA BOUTIQUE ĂTAIT DĂJĂ Ă MOITIĂ FERMĂE. Pas pro du tout.
Bref, une débacle de A à Z, PASSEZ VOTRE CHEMIN!!!! Il y a bien mieux sur Paris, - rapiat et...
   Read moreNous avons choisi lâescape game Prison Break en nous basant sur les nombreux avis positifs trouvĂ©s en ligne. Malheureusement, notre expĂ©rience a Ă©tĂ© globalement dĂ©cevante.
Nous Ă©tions quatre, tous avec plusieurs expĂ©riences dâescape games Ă Paris et ailleurs, donc nous avons quelques repĂšres en matiĂšre de qualitĂ©. DĂšs le dĂ©but, lâambiance est immersive et la mise en scĂšne plutĂŽt rĂ©ussie, ce qui nous a permis dâentrer dans lâhistoire rapidement.
Cependant, au fil du jeu, les choses se sont compliquĂ©es : aprĂšs environ 45 minutes, nous Ă©tions encore bloquĂ©s Ă une Ă©nigme et, malgrĂ© nos appels Ă lâaide, lâintervention du game master a Ă©tĂ© quasi inexistante. Cela a créé une certaine frustration, car on se sentait un peu livrĂ©s Ă nous-mĂȘmes.
Puis, Ă la fin du temps imparti (60 minutes), le game master interrompt le jeu â en sortant complĂštement du personnage â pour nous proposer deux options : soit arrĂȘter lĂ (selon lui à « mi-parcours »), soit payer 35 euros supplĂ©mentaires pour continuer. Cette proposition nous a surpris, dâautant quâil a ajoutĂ© que nous avions « de la chance » de bĂ©nĂ©ficier dâune rĂ©duction de 20%.
Câest vraiment dommage quâon ne nous ait pas informĂ©s dĂšs le dĂ©but de cette possibilitĂ© dâune deuxiĂšme heure, surtout pour une salle rĂ©putĂ©e difficile avec un trĂšs faible taux de rĂ©ussite. Cela aurait Ă©tĂ© comprĂ©hensible si expliquĂ© clairement, et cela aurait Ă©vitĂ© de casser lâimmersion et de nous prendre au dĂ©pourvu.
Pris de court, en plein stress du jeu, et nâayant jamais vĂ©cu ce genre de fonctionnement dans dâautres escape games (oĂč lâexpĂ©rience est toujours complĂšte pour un prix unique), nous avons fini par accepter. RĂ©sultat : ambiance cassĂ©e, confusion gĂ©nĂ©rale, et une expĂ©rience globalement gĂąchĂ©e.
Nous avons finalement terminĂ© le jeu aprĂšs environ 20 minutes supplĂ©mentaires. Nous avons donc demandĂ© sâil Ă©tait possible de ne payer que pour ce temps additionnel, ce qui nous semblait plus juste. RefusĂ©. En compensation, on nous a proposĂ© 30 minutes dans une autre activitĂ© (Donut Quiz), qui Ă©tait amusante mais sans rapport avec notre dĂ©ception initiale.
Autre point dĂ©cevant : Ă la fin dâun escape game, la valeur ajoutĂ©e est aussi dans lâĂ©change avec le game master, pour revenir sur les Ă©nigmes, comprendre ce quâon aurait pu faire diffĂ©remment, discuter de lâexpĂ©rience. Cela a Ă©tĂ© complĂštement inexistant. Le game master nous a simplement proposĂ© de prendre une photo (payante : 5 euros â quoi?, câest la premiĂšre fois que je vois ça aprĂšs plus de 25 escapes games). Nous avons refusĂ©, Ă©videmment. LĂ aussi, ambiance brisĂ©e : une photo-souvenir est gĂ©nĂ©ralement un moment convivial qui conclut bien une session.
Nous aurions aimĂ© Ă©changer un peu sur les Ă©nigmes, mais il sâest contentĂ© de rĂ©pondre rapidement, visiblement fatiguĂ© (câĂ©tait la derniĂšre session de la journĂ©e), tout en consultant son ordinateur. On peut comprendre la fatigue, mais nous avons payĂ© pour vivre une expĂ©rience complĂšte, pas une session expĂ©diĂ©e.
En rĂ©sumĂ©, cette expĂ©rience aurait pu ĂȘtre intĂ©ressante, mais a souffert dâun manque de transparence, dâun accompagnement trĂšs limitĂ©, et dâune fin bĂąclĂ©e. Dommage, car le potentiel est lĂ . Nous ne remettons pas en cause la libertĂ© de lâĂ©tablissement dâappliquer ses propres rĂšgles, mais un peu plus de clartĂ©, de disponibilitĂ© et de considĂ©ration pour les joueurs amĂ©liorerait grandement...
   Read moreBest experience of escape rooms yet! We tried the haunted one but when my girlfriend got scared and couldnât handle it KZ, the girl who works there immediately helped us to try an get a different room. She got us a small discount so our experience wouldnât be ruined and helped us get out of the escape room smoothly. We will definitely be back next time we visit Paris! Thank you KZ for your amazing help! we loved you! Sincerely, Luka & Sophie who needed A...
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